Learning Processing (Second Edition) af Daniel Shiffman er den perfekte indgangsvinkel til verdenen af kreativ kodning. Hvis du nogensinde har ønsket at skabe dine egne interaktive kunstværker, animationer eller datavisualiseringer, men er blevet skræmt væk af komplekse programmeringssprog, er denne bog den ideelle løsning. Shiffman nedbryder programmeringens fundamentale principper i letforståelige bidder ved hjælp af Processing – et gratis open-source værktøj skabt specifikt til det visuelle miljø og kreative sjæle.
Bogen kræver absolut ingen forhåndsviden, hvilket gør den særdeles populær på danske uddannelsesinstitutioner som ITU, KADK og forskellige designskoler. Gennem bogens kapitler lærer du alt fra at tegne simple former på en digital flade til at håndtere komplekse interaktioner, algoritmer og eksterne data. I en dansk kontekst, hvor digital design og interaktionsforståelse er i høj kurs, fungerer bogen som en uundværlig grundsten. Selvom bogen er skrevet på engelsk, er sproget pædagogisk, humoristisk og letlæseligt. Ved at benytte en sammenligningsside som Seno sikrer du dig den bedste pris på dette vigtige opslagsværk, som er en solid investering i dine fremtidige digitale færdigheder. Uanset om du er studerende eller hobbyist, giver denne bog dig værktøjerne til at transformere dine kreative idéer til virkelighed gennem kode.