Seno
verified Produktdata samlet af Seno

Learning Processing - A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction - Daniel Shiffman - Paperback Bog - Elsevier Science & Technology - 2015 - Engelsk - Booktok.dk

Lær kreativ kodning og visuel programmering fra bunden med Daniel Shiffman

4.8
starstarstarstar star_half
(4.8 ud af 5 stjerner baseret på globale læseranmeldelser)
sell Mærke: Elsevier Science & Technology
auto_awesome

AI Vurdering

"Den ultimative og mest pædagogiske startguide til alle, der ønsker at kombinere kunst og programmering gennem Processing-sproget."

Learning Processing (Second Edition) af Daniel Shiffman er den perfekte indgangsvinkel til verdenen af kreativ kodning. Hvis du nogensinde har ønsket at skabe dine egne interaktive kunstværker, animationer eller datavisualiseringer, men er blevet skræmt væk af komplekse programmeringssprog, er denne bog den ideelle løsning. Shiffman nedbryder programmeringens fundamentale principper i letforståelige bidder ved hjælp af Processing – et gratis open-source værktøj skabt specifikt til det visuelle miljø og kreative sjæle.

Bogen kræver absolut ingen forhåndsviden, hvilket gør den særdeles populær på danske uddannelsesinstitutioner som ITU, KADK og forskellige designskoler. Gennem bogens kapitler lærer du alt fra at tegne simple former på en digital flade til at håndtere komplekse interaktioner, algoritmer og eksterne data. I en dansk kontekst, hvor digital design og interaktionsforståelse er i høj kurs, fungerer bogen som en uundværlig grundsten. Selvom bogen er skrevet på engelsk, er sproget pædagogisk, humoristisk og letlæseligt. Ved at benytte en sammenligningsside som Seno sikrer du dig den bedste pris på dette vigtige opslagsværk, som er en solid investering i dine fremtidige digitale færdigheder. Uanset om du er studerende eller hobbyist, giver denne bog dig værktøjerne til at transformere dine kreative idéer til virkelighed gennem kode.

thumb_up Godt

  • check_circle Ekstremt begyndervenlig tilgang uden krav om tidligere erfaring
  • check_circle Fokus på visuelle resultater som grafik, animation og interaktion
  • check_circle Skrevet af Daniel Shiffman, en af verdens førende formidlere af kreativ kodning
  • check_circle Masser af praktiske eksempler og øvelser der gør læringen konkret
  • check_circle Ideel til kunstnere og designere der vil lære at bygge egne værktøjer

thumb_down Skidt

  • cancel Findes kun på engelsk, hvilket kan være en barriere for nogle
  • cancel Udgivet i 2015, så visse biblioteker kan kræve mindre opdateringer i nyere versioner

Prishistorik

Gns: 404 DKK
-
-
-
-
-
404 DKK
jul.
6 mdr siden I dag

group Hvem er dette produkt til?

Begyndere inden for programmering, grafiske designere, kunstnere og studerende på kreative videregående uddannelser.

lightbulb Brugsscenarier

Selvstudie i kreativ kodning, undervisningsmateriale til interaktionsdesign og som opslagsværk til udvikling af interaktive installationer.

Information

Forfatter
Daniel Shiffman
Udgave
2. udgave (Second Edition)
Udgivelsesår
2015
Sprog
Engelsk
Format
Paperback
Sidetal
512
Forlag
Morgan Kaufmann / Elsevier
ISBN-10
0123944430
ISBN-13
9780123944436
Kategori
Programmering & Design

Ofte Stillede Spørgsmål

Skal jeg kunne programmere i forvejen for at læse denne bog? expand_more
Nej, bogen er skrevet specifikt til den absolutte begynder og kræver ingen tidligere erfaring med kodning.
Hvilket programmeringssprog lærer jeg i bogen? expand_more
Du lærer Processing, som er baseret på Java, men forenklet til brug for visuel kunst og design.
Er bogen relevant for studerende i Danmark? expand_more
Ja, den bruges ofte som grundbog på danske design- og medieuddannelser til introduktion af programmering.
Er eksemplerne i bogen stadig brugbare i dag? expand_more
Ja, de grundlæggende principper i Processing har ikke ændret sig væsentligt, selvom softwaren løbende opdateres.
Køb her arrow_forward